Estados Unidos.-  Según un informe de inversiones cripto, Grayscale, el metaverso tiene la oportunidad de generar más de un billón de dólares anuales.


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El informe titulado The Metvavese, Web 3.0 Virtual Cloud Economies, estima la oportunidad de las interacciones de las tendencias en juegos y estilos de vida para promocionar una infraestructura a los mundos digitales.

Los ingresos de los mundos virtuales de juego podrían crecer hasta los 400.000 millones de dólares en 2025, mientras que en 2020 alcanzaron los 180.000 millones, según Grayscale.

La mayoría de esos 400.000 millones corresponderá al gasto dentro de juegos, en comparación con el consumo en juegos premium, señaló la compañía.


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El informe fue elaborado por el jefe de investigación de Grayscale, David Grider, y el analista de investigación Matt Maximo. 

Definieron al metaverso como “mundos virtuales interconectados, experienciales y en 3D, en los que personas situadas en cualquier lugar pueden socializar en tiempo real para formar una economía persistente, de propiedad de los usuarios, que abarca el mundo digital y el físico”.


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Trabajando desde tu casa en el Metaverso

 

En una entrevista con Mark Zuckerberg, dueño de Facebook, comentó que el metaverso podrás tener reuniones con amigos o familiares, hacer ejercicio, trabajar, jugar, ir a conciertos, aprender a comprar y realizar cualquier actividad desde tu hogar. 

“La próxima evolución en tecnología social online, no para pasar más tiempo en internet, sino para conseguir que este sea más significativo”, agregó Mark Zuckerberg.


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A pesar que se encuentra en la etapa inicial, dentro de los próximo cinco años, 10 mil personas de la Unión Europea, se dedicaran a la realización del metaverso, donde el objetivo es que mil personas generen cientos de comerciales digitales, den oportunidades de trabajo a creadores y desarrolles. 


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